Estando en Ámsterdam rumbo al festival de Annecy, el equipo de Pixelatl y Dessignare Media tuvimos el honor de recibir una invitación por parte de Pablo Vazquez para conocer las nuevas oficinas de los desarrolladores de Blender. Emprendimiento de animación y estudio creativo dedicado a crear herramientas y películas “Open Source”. Ton Roosendall (creador de Blender) nos recibió en la puerta con gran ánimo justo cuando el equipo estaba al cierre de su jornada.
Para iniciar nuestra visita, nos invitaron a unirnos a su sesión de “Weekly Review” en el que pudimos ver avances de su proyecto en desarrollo “Spring”, cortometraje hecho con la versión 2.8 de Blender. No hace falta enfatizarlo, pero todo lo que hacen sus artistas siempre destaca por su calidad técnica y visión creativa.
Pablo Vazquez, colega y artista de animación que conocí en SIGGRAPH Conferences en 2013 (cuando iniciaba su carrera) nos dio un recorrido por el edificio. Su nuevo espacio tiene apenas un par de meses y promete convertirse en un centro educativo, estudio de cine animado y centro de desarrollo de herramientas para la producción CG.
Blender es un proyecto increíble porque se sostiene de donaciones y el apoyo de su comunidad, pues hay miles de artistas que viven de crear contenido con sus herramientas para la creación 3D de código abierto y gratuito. Blender cuenta con todo lo necesario para hacer una producción completa de 3D: modelado, rigging, animación, simulación, renderizado, composición y rastreo de movimiento, incluso edición de video y creación de video juegos.
Durante nuestra visita, nosotros tuvimos oportunidad de compartirles los planes sobre la misión de Pixelatl y Dessignare Media durante el Festival de Annecy en donde nos volvimos a reunir.
Los invitamos a ver el potencial de sus nuevas herramientas para animación 2D con esta demostración técnica en vivo con escenas de Daniel M Lara, pudimos capturar este video durante el mercado MIFA en el marco del Annecy Festival 2018.